Reconociendo tu famoso parecido

Written by blitous on Noviembre 10, 2008 – 2:41 pm -

Hace unos meses descubrí una pagina web donde subías una foto de alguien y te decía a que famosos se parecía la persona que salía en la foto. La verdad es que estaba en versión beta cuando yo la encontré pero ya funcionaba bastante bien, me pasé una tarde metiendo fotos de mis conocidos y echándome un montón de risas, tantas que tuve agujetas al día siguiente, antes requería que te registraras para poder probarlo. Confirmo que ahora no hace falta ni registrarte para probarlo , esto es un gran avance ara esta curiosa web, ademas es una bonita forma de comprobar parecidos razonables. El programa online se encarga de analizar con mayor o menor demora a que famosos te pareces, la verdad a mi siempre me han salido mujeres, ahora supongo que eso lo habrán arreglado por el bien de la imagen y credibilidad de su web.

Imagen

Lo mejor es subir una de esas fotos típica de las cenas de compañeros, donde están todos un poco ebrios por el alcohol, es ahí donde el programa tiene todas su chispas, o por lo menos la tenia. Ahora está en versión española, antes solo estaba en ingles por lo que mucha gente no se molestaba ni en intentar probarlo, simplemente pasaban del tema. Otra pregunta queda en el aire, ¿se guardaran las fotos que subamos? Habrá que leer las condiciones de uso, esas que nadie nunca lee.

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¿Cómo funciona y qué es la IP?

Written by blitous on Octubre 24, 2008 – 6:16 am -

Imagino que todos vosotros estaréis familiarizados con el protocolo IP (que significa “protocolo de Internet”), y sabréis que cada ordenador posee uno diferente, que sirve para comunicarse con los otros ordenadores conectados a Internet, pero apuesto a que la gran mayoría de vosotros desconoce su funcionamiento y su significado.

Pues bien, si estás leyendo estas líneas significa que tu ordenador, con una IP determinada, se ha conectado a la IP del servidor donde se aloja esta dirección y ha descargado la información que corresponde con este texto, pero, ¿por qué ha llegado sólo a tu ordenador mientras que los demás no pueden verlo? La manera en que esto es posible es similar al número de teléfono, o cuando envías una carta: coges el sobre, metes dentro la información, y fuera de ella pones el emisor y el remitente, con la dirección en la que vive. En el caso de Internet, la información que envías y recibes se agrupa en paquetes (el equivalente al sobre), y cada uno de esos paquetes (que por si te lo preguntas agrupa a 1.500 bytes) con información (lo de dentro del sobre) incluye una cabecera con la IP del ordenador que envía y del que recibe (el equivalente a la dirección, etc…). De hecho, esta cabecera es una de las principales responsables de que cuando contratamos un servicio ADSL, parezca que no nos lleguen íntegramente los megas contratados, pues entre esos megas de velocidad se incluyen las cabeceras.

Como bien habrás pensado, la IP, al tratarse de un número, tiene un número límite de direcciones diferentes, y aunque éstas se cuentan por miles de millones, contrariamente a lo que puedas pensar en la actualidad estamos cerca de saturar esa cifra. Por ello en un futuro no muy lejano implementarán una nueva versión del protocolo IP, resolviendo este problema (actualmente usamos la v4; implementarán directamente la v6).

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The Internet Archive Wayback Machine

Written by blitous on Octubre 21, 2008 – 8:29 am -

Traduciendo el título al castellano yo entiendo: El Archivo de La Maquina Del Tiempo De Internet, o algo parecido, la verdad es que esta web es super útil y muy curiosa, se trata de un lugar donde se han estado guardando copias “idénticas” de páginas de Internet (no completas) que se pueden visitar ahora en el presente, es como volver atrás en el tiempo.

Resulta curioso visitar la página de terra de 1997, se puede ir viendo la evolución de la web desde ese tiempo (ya ha llovido bastante).

Básicamente es una base de datos que te puede servir de salvaguarda por si el servidor de alguna página que albergue se cae momentáneamente, te metes en “Wayback machine” y tecleas la dirección habitual.

Detrás de esto tan curioso se esconde el “secreto” de como almacenar dichas copias html del código fuente ya que no guarda las imágenes sino sólo los códigos.

En 2006 contenía hasta 2 petabytes de información y crecía en torno a 20 terabytes por mes.

Quien más o quien menos recordará las primeras versiones de Altavista o Yahoo, estos fueron de los primeros portales en ofrecer búsquedas por la web al usuario WWW.

Como reza en WayBack: Para conservar una importante parte de la memoria de nuestra civilización, para que los investigadores del futuro tengan de donde investigar y de donde aprender, para que no pase nunca como en las civilizaciones antiguas pasadas, las cuales solían perder toda su documentación, o una buena parte de la misma.

Y es que este proyecto pertenece a la organización llamada Internet Archive, su principal propósito es preservar parte de la historia y evolución de la Red. También almacena recursos multimedia “moving images”, con más de 120.000 películas y clips de video disponibles para su descarga.

La web de la que nos hacemos eco aquí, Wayback Machine, contiene casi 85 millones de páginas Web desde 1996.

Link: http://www.archive.org/index.php

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Un poco de historia de los videojuegos

Written by blitous on Octubre 18, 2008 – 6:07 am -

El primer videojuego de la historia fue Chase Game(1968) el cual no se promocionó demasiado, por esto mucha gente piensa que el primero fue Pong. Se dice que el creador de pong se copió de Chase Game en una feria neoyorquina en 1972. Atari por esto tuvo que pagar al creador de Chase Game.

El Pong propiamente dicho apareció en 1972. Este fue desarrollado por la empresa Atari que en sus comienzos constaba de tres empresarios que invirtieron 500 euros para su puesta en marcha. Se puso de prueba una maquina Pong en un bar como test y fue un tremendo éxito, se abrió una fabrica para montar 100 maquinas de Pong al dia.

Poco después sacaron la versión doméstica de Pong, a 10 euros el chip se vendería a 100 euros la consola. Se vendieron más de 150.000 unidades en 1975. A partir de este momento se crearon muchos más videojuegos, entre los que yo destaco Night Driver 1977(http://en.wikipedia.org/wiki/Night_Driver) , el primer juego de simulación de coches en primera persona.

La Warner compró Atari por 28 millones de euros debido al éxito que tenían las consolas. Esto fue el declive para Atari. Los diseñadores buenos de Atari fundaron su propia empresa: Activisión, creadora del Pitfall! en 1982.

Warner no supo continuar la buena reputación que llevaba Atari e hizo videojuegos “basura”. Al final la Warner sólo anunció pérdidas.

Otro videojuego de coches creado para ordenador que fue de los primeros en venderse, fue en 1982: Roadrunner creado por dos adolescentes británicos.

http://www.tu.tv/videos/evolucion-de-los-videojuegos_4
http://www.forocoches.com/foro/showthread.php?t=737670

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