Archive for octubre, 2008
Un poco de historia de los videojuegos
Written by admin on octubre 18, 2008 – 6:07 am -El primer videojuego de la historia fue Chase Game(1968) el cual no se promocionó demasiado, por esto mucha gente piensa que el primero fue Pong. Se dice que el creador de pong se copió de Chase Game en una feria neoyorquina en 1972. Atari por esto tuvo que pagar al creador de Chase Game.
El Pong propiamente dicho apareció en 1972. Este fue desarrollado por la empresa Atari que en sus comienzos constaba de tres empresarios que invirtieron 500 euros para su puesta en marcha. Se puso de prueba una maquina Pong en un bar como test y fue un tremendo éxito, se abrió una fabrica para montar 100 maquinas de Pong al dia.
Poco después sacaron la versión doméstica de Pong, a 10 euros el chip se vendería a 100 euros la consola. Se vendieron más de 150.000 unidades en 1975. A partir de este momento se crearon muchos más videojuegos, entre los que yo destaco Night Driver 1977(http://en.wikipedia.org/wiki/Night_Driver) , el primer juego de simulación de coches en primera persona.
La Warner compró Atari por 28 millones de euros debido al éxito que tenían las consolas. Esto fue el declive para Atari. Los diseñadores buenos de Atari fundaron su propia empresa: Activisión, creadora del Pitfall! en 1982.
Warner no supo continuar la buena reputación que llevaba Atari e hizo videojuegos “basura”. Al final la Warner sólo anunció pérdidas.
Otro videojuego de coches creado para ordenador que fue de los primeros en venderse, fue en 1982: Roadrunner creado por dos adolescentes británicos.
http://www.tu.tv/videos/evolucion-de-los-videojuegos_4
http://www.forocoches.com/foro/showthread.php?t=737670
El flock 2.0
Written by admin on octubre 18, 2008 – 4:38 am -Se encuentra disponible para descargar Flock 2.0, la nueva versión del llamado “navegador web social” basado en Firefox que ahora está desarrollado con la tecnología de Firefox 3.0, lo cual entre otras cosas le brinda las nuevas características en cuanto seguridad y privacidad de la aplicación de Mozilla.
Flock 2.0 permaneció en estado beta por un par de meses, esta versión final ya corrige todos los problemas que se reportaron durante ese tiempo e incluye todas las funcionalidades que se fueron incorporando, como soporte de nuevos servicios y redes sociales, mayor compatibilidad con extensiones de Firefox, etc.
Al estar basado en la nueva versión de Firefox, Flock 2.0 cuenta con las últimas correcciones y mejoras de seguridad, rendimiento y estabilidad, por lo que se recomienda a los usuarios del “navegador web social” actualizar cuanto antes.
ReadyBoost
Written by admin on octubre 16, 2008 – 1:55 pm -Una de las mejores novedades presentes en Windows Vista es ReadyBoost: significa que el sistema operativo tiene la capacidad de utilizar memorias USB (2.0, o pendrives) como memoria RAM (virtual) para de esa manera aumentar el rendimiento del sistema como tal.
Hasta ahora en Windows XP no existía esta capacidad. Sin embargo existe un software llamado eBoostr que nos trae a XP esta función.
He tenido la oportunidad de obtener el software completo (no diré a través de qué medios pues no quiero ser tentativo) y lo probé en mi Windows XP: si quieren mi opinión personal (y muy sincera), les quiero decir que eBoostr funciona perfectamente bien. Estoy contento.
eBoostr se instala en el sistema, pide reiniciar; conectamos la memoria USB (pendrive), y el mismo nos indicará cuánto espacio tenemos libre en dicha memoria, que será usado como memoria RAM. En mi caso, una memoria de 8GB y libre 1.5GB, que usé como RAM.
El valor del software es de 30$, pero la verdad es que vale la pena. Sin duda eBoostr es una manera muy efectiva de aplicar la mejor optimización a nuestro sistema operativo. Si aún tienes dudas, puedes descargar la versión de evaluación y probarlo ahora mismo
Fuente: BlogInformatico.com
El supercomputador de España a grandes rasgos
Written by admin on octubre 15, 2008 – 3:18 pm -NOVEDADES PSP(CES 2008)
Written by admin on octubre 15, 2008 – 3:13 pm -Sony a mejorado la psp con las siguientes novedades:
-La proxima actualizacion de firmware vendra equipado con el Skype, asi con Skype la psp podra ser utilizada como telefono,teniendo que estar conectado a wifi y con el software instalado.
Pero como casi siempre suele haver alguna desventaja en este caso es que el Skype solo puedo ser utilizado por los modelos de psp Slim
-Otra de las novedades a destacar es el sistema GPS que se llamara Go!Explore, para esto hace falta un receptor GPS que se instala en la parte superior de la psp y un disco UMD en el que vienen los datos de los mapas y demas.
-Tambien se podran pasar peliculas blu-ray de la ps3 a psp,podiendo asi poder ver peliculas o videos en cualquier sitio como por ejemplo en el autobus o en coche.
-Y por ultimo sony a lanzado una memory stick Pro Duo de 16 GB que dejara a las principalmente comercializadas como a las de 1 o 2 GB casi en desuso.
PSP 3000 ( en principio se va a llamar PSP Brite)
La psp 3000 trae otras novedades como son:
La posibilidad de poder jugar a la PSP con los mandos de PS3, de momento solo ai un juego capaz de soportarlo el:Resistance: Retribution. Con el que tendra la opcion de vibracion del mando y de los ambos joysticks

Computación distribuida: Ayuda a la ciencia!
Written by admin on octubre 14, 2008 – 4:00 am -Existen supercomputadores de gran potencia capaces de analizar ingentes cantidades de información en muy poco tiempo, pero incluso para estos supercomputadores algunas tareas, como el análisis de todas las proteínas humanas (un número realmente grande), tardaría años, por no decir décadas enteras. Por este motivo se creó la computación distribuida (computing grid, en inglés), que consiste en miles y miles de PC’s que se distribuyen el trabajo, realizando tareas como la anterior en unos pocos meses.
¿No teneis el ordenador 24 horas encendido sin hacer nada, o sólo con el emule? ¡Toda la potencia de tu ordenador queda desaprovechada! En las horas muertas que tu ordenador no haga nada (lo puedes poner de salvapantallas si quieres) puedes ayudar a la ciencia por muy inútil que seas xDD
Existen muchos proyectos que usan este sistema, pero sin duda uno de los más populares y útiles es: http://www.worldcommunitygrid.org/
Te tienes que registrar como miembro, luego te descargas en la misma página un programa llamado BOINC y después seleccionas los proyectos en los que quieres contribuir. Actualmente hay algunos activos como “Ayude a derrotar el Cáncer”, “Proyecto FightAIDS”, “Arroz nutritivo para el mundo”, “Plegado del Proteoma Humano”… pero cuando finalizan los van cambiando por otros que van saliendo nuevos, pero todos son interesantes. La mayoría están dedicados a cosas tan serias como ayudar al tercer mundo, o a obtener una cura contra el cáncer o el SIDA, entre otros.
Según tu PC vaya analizando datos vas consiguiendo créditos como reconocimiento, e incluso puedes montar EQUIPOS, ¡se podría formar el equipo LFS Spain, en el que todos los miembros se unen para sumar créditos!
Yo llevo colaborando desde hace medio año
También hay otros proyectos atractivos, a saber:
-Proyecto EINSTEIN, que busca ondas gravitacionales de púlsares.
-Proyecto SETI, que busca señales de civilización extraterreste… y otros muchos interesantes, sólo te tiene que picar la curiosidad
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La “grid” del CERN
Written by admin on octubre 13, 2008 – 12:27 pm -Todos conocemos ya el Gran Colisionador de Hadrones (LHC Large Hadron Collider) que está situado en Suiza cerca de la frontera con Francia en un pueblo llamado Meyrin. Este acelerador es un tubo circular de 27 kilómetros de longitud situado a más de 40 metros bajo tierra que, haciendo uso de intensos campos magnéticos, acelerará partículas subatómicas a una velocidad cercana en un 87% a la de la luz. Su principal objetivo es crear alrededor de 40 millones de colisiones por segundo de esas partículas a una temperatura cercana al cero absoluto (-273,15 grados centígrados) para intentar emular así lo que ocurrió una millonésima de segundo después el Big Bang. En cuatro puntos de este enorme tubo redondo se han construido cuatro detectores (llamados Alice, Atlas, CMS y LHCb) en los que se podrán observar y analizar las colisiones con el fin de “descubrir nuevas partículas subatómicas, analizar sus propiedades, y avanzar más en el conocimiento de las primeras fases del Big Bang”. El objetivo final del aparato del CERN será la obtención de más información sobre los primeros momentos del universo, los agujeros negros y la antimateria, “encontraremos cosas en las que ni siquiera hemos soñado”, señaló el director científico del CERN, Jos Engelen.
Pues desde hace apróximadamente cuatro años el CERN ha venido desarrollando la red LHC Computing Grid (LCG). Mucho se ha dicho de esta red que pueden parecer rumores, mucha gente especula sin saber lo que es realmente.
Esta red utilizará (porque aún no, ya que el LHC está averiado hasta la primavera) un sistema de computación masiva, esto es que un gran número de ordenadores trabajará simultáneamente y conjuntamente en diferentes partes del problema y se trasladarán los resultados a un sistema central.
Esto posibilitará que 5.000 científicos, 500 universidades y centros de investigación, involucrados en los experimentos que harán colisionar partículas subatómicas, puedan estudiar conjuntamente los resultados que empezará a ofrecer el LHC a principios de la primavera de este año 2008, cuando se repare la refrigeración de helio que lleva el LHC.
Robert Aymar, director general del centro, señaló que nada allí es secreto y que todos los resultados se ponen al alcance de la comunidad científica.
Con ese mismo propósito, publicar todos los resultados de sus experimentos, el CERN creó en 1989 la World Wide Web, que es la red conocida como Internet, cuya finalidad en sus orígenes era publicar los últimos artículos sobre experimentos.
Básicamente el LCG(LHC Computing Grid) es “un SERVICIO construido COMO UNA CAPA SOBRE INTERNET y es muy similar a la web”, pero que permite, y aquí viene lo novedoso, “no sólo compartir archivos sino también aparatos, software y recursos informáticos”, lo que facilita sobremanera la computación y procesamiento de la gran cantidad de datos que fluirán del LHC. Son 10 millones de gigabytes de información los que se calcula que cada año generará el LHC, con la LCG llegará a todo el mundo científico para su estudio.
Sólo el detector Atlas, que se empezó a construir en 1998 y en cuyo diseño participan 160 universidades de todo el mundo, producirá 300.000 megabytes de información por segundo a través de 150 millones de sensores que registran la trayectoria y carga de la partícula, y la energía que liberan cuando se producen las colisiones.
Todo esto requiere un sistema capaz de grabar 30 megabytes por segundo. El equipo del CERN contiene de 45 discos duros en paralelo con una capacidad total de 15 Pentabytes (15 millones de Gigabytes).
El contrato: Telefónica – iPhone no favorecerá al usuario
Written by admin on octubre 13, 2008 – 10:12 am -Telefónica está dispuesta a poner “trabas” para los usuarios finales que adquieran este terminal, un lío de tarifas y de compromisos que tienes que tomar con dicha compañía, que ha más de uno le hará pensar si comprarse el “flamante” i-Phone. Aquí expongo varias premisas:
1) Se disminuirá la velocidad de descarga cuando se sobrepasen los 200MB de información. Con esto la tarifa de 15 euros al mes se traducirá en 128kbps de bajada, un desastre para hoy día.
2) Pagando más tienes hasta 1GB de descarga, a partir de ahí 128 kbps, ni pagando más podrás descargar todo lo que quieras.
3) Permanencia de dos años. Y precio de transmisión de datos congelado, ahora parece que 15 euros no es mucho, pero dentro de 2 años la cosa dará que hablar, puesto que el mercado tecnológico avanza a marchas impresionantes, es como en la fórmula 1, “SI PARPADEAS TE LO PIERDES”.
4) Para los que realmente necesitan estar conectados por negocio por medio de su ordenador y no por medio del i-Phone, Telefónica les obliga a contratar tarifa de datos para el ordenador, esto ya es rizar el rizo.
Esto hace pensar que posiblemente otras compañías intenten contrato con Apple, porque a largo plazo la compra no sale rentable, en fin, siempre Telefónica…
El mítico Wimax ¿Dónde está?
Written by admin on octubre 9, 2008 – 4:53 am -Parecía que el wimax iba a ser una revolución en cada hogar español y del mundo, pretendía ser el digno sucesor del wifi, con una cobertura de hasta 50 km de diámetro y una velocidad de 70 Mbps.
Muy lentamente se está implantando en España, sólo en algunas comunidades parece que tiene algo de tirón: País Vasco, Sevilla, Barcelona… En fin, no es en toda España, y eso que en la Universidad Politécnica de Valencia hay un proyecto piloto* de pruebas de esta forma de conexión dirigido por el ITACA**.
Mucho se especuló sobre su abaratamiento en la conexión final con el usuario, pues utilizar como medio de transmisión para “la última milla” el aire, supone una rebaja considerable.
Ni siquiera en el blog de Wimax*** se habla apenas de este, parece que hay más post sobre Wifi que sobre Wimax, en mi opinión aquí en España nunca se implementará de forma nacional, se perderían muchos puestos de trabajo de las compañías que están arraigadas en el sector, como ONO y TELEFÓNICA.
Hay que dar las gracias de que la tecnología más puntera no se impulse en parte a Telefónica, que durante mucho tiempo tuvo el monopolio en las comunicaciones de voz, y sigue(en cierta medida) con las de datos. Con el PLC ha pasado lo mismo.
Links:
* http://www.itaca.upv.es/index.php/ver_n … id/32.html
** http://www.itaca.upv.es/
*** http://blogwimax.com/
2 antenas baratas de fabricacion casera
Written by admin on octubre 8, 2008 – 7:13 am -Antes de una un listado del material a utilizar:
-2 cds
-1 Trozo de papel de plata
-Un concetor N hembra(lo podeis encontar en una tienda de electronica o en internet)
-Cinta
- 50 cm aproximadamente de cable de antena
-tarrina de cds
EMPEZAMOS!
1º cojemos el papel de plata lo recortamos a la medida del cd. Despues ponemos primero un cd luego el conector N,(para meter este conector hai que agrandar un poco el tamaño del centro los cds calentandolos con fuego por ejemplo) depues le ponemos un poco de cinta para que no se abra.
Ahora cojemos el cable de la antena y lo pelamos para que solo nos quede el cobre; le hai que dar forma 2cm de altura desde la base del conector N y 32mm a cada lado del rombo. Al cerrar el circulo lo estañamos a la superficie del conector y cojemos otro trozo de cable de antena para unir los rombos con el centro del conector.
Asi ya estara acabada esta antena aunque para cubrirla le podemos poner la tapa que trae la tarrina de los cds. La antena es de aproxiamadamente de 5dB direccional.
Pues asi acabamos esta antena casera sin gastar nada de dinero y que ademas funciona bastante bien, aqui unas imagenes que lo explican mejor.


más información:
http://www.sorgonet.com/network/biquad/
http://trevormarshall.com/biquad.htm
Antena con lata de pringles
Primer paso necesitamos una lata de pringles, unos 5cm de cable de cobre de 2mm de anchura y un conector N hembra.
El siguiente paso es hacer un agujero en la lata de pringles aproximadamente a 8 cm de la base, el agujero tiene que ser pequeño y redondo para que coja el conector N, al finalizar el agujero cojemos el cbale de cobre y lo enderezamos para que quede bien recto y lo recortamos para qedarnos con 30mm y lo estañamos a la parte del conector N dentro de la lata, tiene que quedar bien firme.
Tercer paso es hacer una varilla roscada como esta:

Las arandelas son separadas por tubos de 3cm, y en los bordes se le pone unas tuercas a los extremos.
Asi seria el montaje: tuerca – arandela – 3cm – arandela – 3cm – arandela – 3cm – arandela – 3cm – arandela – tuerca
Despues meteis la varilla en el bote de pringles sin que toque el cable de cobre, que quede cerca pero que no lo toque.
Y finalmente para conectar eso a la tarjeta wirless pues teneis que comprar un cable que se llama pitgail( en español rabo de cerdo
) os pongo una imagen y sabreis el porque de ese nombre.

La antena ya esta construida y se hicieron unas pruebas en las que alcanza unos 800m.


